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mAstErCAm实体快速编程

刀具路径、曲面加工、选择加工方式,选择曲面或实体主体或实体面、,建立刀路设置参数

曲面加工里要你选择曲面是选择实体模式【S】,实体表面的曲面就是待加工表面

mastercam怎么用实体编程这里都有讲到请看下 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.ugug8.com%2flist.asp%3fprodid%3d0125" target="_blank">http://www.ugug8.com/list.asp?prodid=0125</a>

是的 绘图-曲面曲线-单一边界或所有边界-实体单一边界或实体面边界

首先需要零件图形,做边界盒或者导入特定毛呸,把以上的东西放到原点,选择俯视构图面,选择刀具路径,选择要加工的物体,设定参数,选择边界线,按完成,等电脑计算,得了之后后处理到处程序.具体的话还要自己去看教程,网上很多的,从基础的视图和画线开始学起吧,软件这种东西,自学就可以了

朋友,mastercam x6没有快速编程这一说法.建议从基本学起,抓好基本功,做得多了自然就熟悉,就可以快速 些编写好程式了.

选加工面的时候先选择 - 实体,然后 实体面 后面是 Y,其他项后边都是 N,就可以选择单个实体面加工了.

朋友,MASTERCAM的实体延伸不太好操作.如果第一刀加工太多,可以把曲面提取出来,再进行延伸.或者使用边界全走圆角,限定加工深度的方式也可以解决,但加工边界要控制好.

你可以由实体生成一个相同的曲面,就相当于从实体上剥层皮下来.如果是9.0版本的,命令在绘图曲面由实体生成.直接选实体生成曲面,加工时注意用图层把实体隐藏或移开才能看到曲面.

xform-translate-window-done-rectang 之后就输入要平移的坐标!!不懂的就hi我!!呵呵

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