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关于用MAYA做MMD模型的流程问题

先学学水杉建模吧,如果不是要做特别精细的模型水杉应该就够了

把mmd模型改为x或者obj格式,还有粉色披肩长发是巡音luka,不要整天就只知道一个初音

呃……不知道该怎么回答,先说下这些: MMD制作动画相对那些类似MAYA的三维软件制作动画来说,既简...

mmd 的好处,动作数据可以共享,模型[低模]很多,渲染速度非常快,再来,Maya ,动作数据虽不可...

首先,我对MMD不是太了解,不过,只要是3维的软件基本上都支持一个通用的格式,那就是.OBJ,不过这...

模型: 1 在水杉里建好模后用x文件来导出 2 用PE打开这个x文件,然后用pmd/pmx格式来...

其实很简单:利用三维软件之间的格式互导就可以实现。 流程:PMD--C4D--FBX--MAX O...

三维软件互倒常用软件格式FBX

可以用maya,maya的操作比较舒适,方便快捷。拆分uv的话去下个uvlayout,这个拆分uv很...

貌似mikumikudance的模型都是pmd格式的,可能是这个软件专用的模型格式吧。。看过别人说过...

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