www.5129.net > 单片机串口通信时的引脚,R是接收RECEivE,T是发送...

单片机串口通信时的引脚,R是接收RECEivE,T是发送...

是你串口中断接收数据溢出了。应该改为 if(RI) { receive[i]=SBUF; i++; //此处的i需要定义为全局变量,不然你每次都会被清零,也就是数据永 远都是recive[0]=SBUF; if(i>?) //此处填写你的数据最大长度,主程序中数据分析完自后要对i清零。 {...

编制A的程序吧,B的程序差不多,可以参阅A修改。 #include main() { unsigned char s[]="abcde"; unsigned char r[2]; unsigned char i; TMOD=0x20; SCON=0x50; TH1=0xfd; TL1=0xfd; TR1=1; while(1) { for(i=0;i

串口有不同的工作方式,方式0不能全双工,其它的都可以全双工工作。发送SBUF和接收SBUF地址是一样的,但是物理空间是分开的

通常的解决办法 第一步都是把问题现象描述清楚,文字描述,必要的截图,代码等。 有时,在描述问题的过程中,自己的明白了问题所在和解决办法。

看你的波特率了。比如设置波特率为普通常用的9600,如果数据不压缩,那表示每秒传输9600个位,在则如果设置为传输一个帧包括8位数据位 1位起始位 1位停止位 无奇偶校验位的话,那就是9600/(8+1+1)=960个字符每秒。

if(GET_DATA>='0' && GET_DATA='a' && GET_DATA='A' && GET_DATA

在程序中检测RI和TI,RI表示接收中断,TI表示发送中断,如果只要在接收中断时运行,可以如下设置: ...... JNB RI,EXIT ...... CLR RI ...... EXIT: RETI

不用16进制那就是字符,电脑发送和单片机接收都是该字符的asii码 字符1的asii码=16进制的31,即0x31

每收到一个字节,就发送一大串字节? 时间,能配得上吗?

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